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Podiums, classements et concours : la fausse bonne idée.
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Ensemble
July 4, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article remet en question la valeur des podiums, classements et concours dans les organisations. Le généticien Albert Jacquard (1925-2013), reconnu par l'UNESCO, affirme que la compétition n'est pas naturelle et cite l'exemple d'Einstein, animé uniquement par la curiosité. Jerry Seinfeld observe que dans les galas de remise de prix, la salle se remplit progressivement de perdants déçus tandis que les rares gagnants ne peuvent compenser l'ambiance morose. L'étude de Medvec, Madey et Gilovich publiée dans le Journal of Personality and Social Psychology en 1995 démontre que les médaillés de bronze olympiques sont plus satisfaits que les médaillés d'argent, ces derniers étant obsédés par l'or perdu. William James avait observé ce paradoxe dès 1892 dans Les Principes de la Psychologie. L'article invite les organisations à repenser leurs mécaniques de reconnaissance compétitive — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Biologiquement, nous ne sommes pas faits pour être mis en concurrence les uns contre les autres. Les remises de prix distribuent surtout des déceptions, et les médaillés de bronze sont plus heureux que les médaillés d'argent. Dans un monde obsédé par "le premier", toute performance est une déception, à moins qu'elle nous ait propulsés tout en haut du podium. Attention à cet effet pervers de la compétition dans votre organisation. Pensez à Seinfeld. Pensez à Jacquard. Pensez à Einstein, qui ne se battait contre personne d'autre que lui-même.

On n'arrête pas de donner des médailles et créer des classements... Mais est-ce vraiment bon pour nous?
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Pour créer il faut rêver, donc il faut dormir.
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Création
July 4, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article déconstruit le mythe du petit dormeur performant en démontrant les vertus créatives du sommeil. Si certains leaders comme Tim Cook ou Anna Wintour sont réputés dormir peu, des génies comme Einstein dormaient dix à douze heures par nuit. Matthew Walker, directeur du Center for Human Sleep Science à UC Berkeley, démontre que la privation de sommeil sape la créativité, la mémoire, la prise de décision et le système immunitaire. Jonathan Crary dans 24/7 Le capitalisme à l'assaut du sommeil analyse comment le capitalisme a capturé nos moments de repos. La découverte clé concerne l'état hypnagogique ou phase N1, le moment juste avant l'endormissement. L'étude de Delphine Oudiette à l'INSERM montre que 83 % des participants ayant atteint cet état ont résolu un problème mathématique complexe, contre seulement 20 % de ceux restés éveillés. Edison et Dali utilisaient des techniques pour exploiter cet état créatif — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Alors que les figures "somnambules" se multiplient, glorifiant le manque de sommeil et la résistance à la fatigue, on peut aussi compter de nombreux génies qui étaient aussi de gros dormeurs. Le sommeil est important pour la santé physique, mais aussi mentale. Mieux encore, l'endormissement est un moment privilégié pour les créatifs. Aussi appelé l'état hypnagogique, ou phase N1, c'est un moment intermédiaire entre l'éveil et l'inconscient, qui ouvre grandes les portes de la créativité, et que Darwin et Dali utilisaient à bon escient pour stimuler leur créativité.

S'endormir permet d'entrer dans un état que l'on appelle hypnagogique, qui ouvre en grand les portes des idées nouvelles.
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Demeure, de Bellamy. Entre immobilisme et changement.
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Changement
July 3, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article analyse Demeure, essai du philosophe François-Xavier Bellamy qui interroge notre obsession collective pour le changement perpétuel. Malgré une distanciation claire avec les positions politiques conservatrices de l'auteur, l'article salue sa rhétorique sur les points fixes. Bellamy soutient qu'il ne dénonce pas le changement en soi mais le changement sans but, un progressisme sans destination. Il rappelle que le mouvement ne vaut que s'il est observé d'un point fixe, comme la rivière ne s'écoule que parce que la rive est immobile. L'essai aborde la médecine passant de l'humain réparé à l'humain augmenté, l'ectogenèse déjà testée par Alan W. Flake à l'Hôpital pour enfants de Philadelphie, et l'économie du flux remplaçant l'économie du stock. Bellamy propose la sagesse du discernement face à la fascination du mouvement et nous force à définir ce que nous demandons au changement — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

En interrogeant notre époque sur son appétit pour le changement et la vitesse, Bellamy introduit l'idée du point fixe. Du repère. Du moral. Du connu. À nous alors de définir ce que nous demandons au changement. Voulons-nous l’innovation — simple rattrapage face au temps corrupteur? ; ou bien le progrès — qui nous dirige vers un destin idéal, mais qui nous impose de définir notre morale? Bellamy ne répond pas à ces questions, mais il nous force à y penser.

Un auteur discutable, mais un essai réussi.
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Le Tsundoku. S'entourer de livres, c'est bon pour nous.
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Édito
June 28, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article explore le Tsundoku, phénomène japonais d'accumulation de livres non lus apparu à l'ère Meiji (1868-1912), combinant les termes tsunde-oku (empiler des choses pour plus tard) et dokusho (lire des livres). Loin d'être une mauvaise habitude, le statisticien Nassim Nicholas Taleb affirme que s'entourer de livres non lus enrichit nos vies en nous rappelant tout ce que nous ne savons pas. L'article propose de transformer cette accumulation en atout pour les gestionnaires en diversifiant sa bibliothèque au-delà de son domaine professionnel, comme Einstein le recommandait avec ses passions parallèles. L'auteur partage son propre rapport au Tsundoku avec ses trois bibliothèques et conseille de ne pas hésiter à abandonner un livre, d'organiser ses ouvrages et de démarrer un club de lecture. La bibliothèque personnelle devient ainsi une librairie curatée, source inépuisable d'inspiration et de connaissances — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Le Tsundoku, loin d'être une mauvaise habitude, peut se révéler être un atout précieux pour les gestionnaires d'entreprise. Il encourage l'ouverture d'esprit, la gestion efficace du temps et offre une source inépuisable d'inspiration et de connaissances. En adoptant une approche réfléchie et organisée du Tsundoku, tout gestionnaire peut transformer cette pile de livres non lus en une précieuse ressource intellectuelle.

Vous avez des livres en retard? Non, vous avez des livres d'avance!
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Vous n'avez pas cinq sens, mais sept.
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Pitch
June 28, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article révèle que les humains possèdent sept sens et non cinq, selon les travaux de la neuroscientifique espagnole Nazareth Castellanos, diplômée en physique théorique et docteure en neurosciences de l'Universidad Autónoma de Madrid. Aux cinq sens traditionnels d'extéroception s'ajoutent la proprioception, capacité à percevoir la position et le mouvement du corps dans l'espace grâce aux propriocepteurs situés dans les muscles et articulations, et l'intéroception, capacité à ressentir l'état interne du corps comme la faim, la douleur ou le battement cardiaque. Castellanos démontre que si le visage adopte une expression de colère, le cerveau active les mécanismes de colère, et qu'une posture triste active les mécanismes neuronaux de la tristesse. Cette découverte confirme la théorie de la rétroaction faciale de William James et Carl Lange au XIXe siècle et a des implications majeures pour les gestionnaires en matière de posture, de pleine conscience et d'environnement de travail — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

La chercheuse espagnole Nazareth Castellanos a révélé que les humains ont sept sens, et non pas seulement cinq. Nous sommes aussi capables de proprioception (capacité à percevoir la position et le mouvement de notre corps dans l'espace) et d'intéroception (capacité à ressentir l'état interne de notre corps). Ces deux sens jouent un rôle crucial dans notre vie quotidienne et ont des implications importantes pour la gestion des émotions et la santé mentale. Mieux les connaître, c'est s'apprêter à devenir un meilleur gestionnaire, ancré dans le réel et sensible à la puissance de nos cerveaux.

La proprioception et l'interoception sont deux nouveaux sens bien utiles pour être bien.
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Le Shinrin-Yoku, quand la forêt vous veut du bien.
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Management
June 28, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article explore le Shinrin-Yoku ou bain de forêt, pratique japonaise recommandée depuis les années 1980 par l'Agence Forestière du Japon. En marchant en forêt, on respire des substances volatiles organiques appelées phytocides comme l'α-pinène et le limonène provenant des arbres. Les études menées dans 24 forêts à travers le Japon sur 280 participants démontrent que 20 minutes de marche suffisent à réduire significativement la tension artérielle systolique et diastolique. Le bain de forêt réduit l'activité nerveuse sympathique, renforce l'activité des cellules natural killer qui ont un effet préventif potentiel sur la genèse du cancer, et diminue l'anxiété, la dépression, la colère et la fatigue mesurées par le test du profil des états d'humeur. Le Japon est couvert à 67 % de forêt contre 54 % pour le Québec, offrant un terrain idéal pour cette pratique aux organisations soucieuses du bien-être de leurs équipes — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Le bain de forêt, ou Shinrin-Yoku est une pratique japonaise qui consiste à se promener dans un environnement forestier pour réduire le stress et améliorer la santé. Les études ont montré que cette pratique peut avoir des effets bénéfiques sur la santé, notamment en améliorant la concentration, en renforçant le système immunitaire et en réduisant la pression artérielle.

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Think Different? Vraiment?
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Métiers du marketing
May 15, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article déconstruit le mantra Think Different d'Apple en démontrant que la différenciation n'est ni la seule stratégie ni toujours la meilleure. Selon les stratégies génériques de Michael Porter (Harvard, 1980), trois voies s'offrent aux marques. La différenciation peut être tangible par sophistication (cosmétiques Dans un Jardin, Hôtels Alt), par épuration (Econofitness, BonLook) ou par innovation (Circuit Électrique, BIXI). La différenciation intangible repose sur des atouts immatériels mais réels comme la réputation, distincte de la différence purement perceptuelle basée sur le discours. La stratégie de prix vise à vaincre par les coûts comme Costco ou Dollarama, avec des risques de guerre de prix et d'impacts collatéraux cachés. La stratégie de focus se décline en trois sous-stratégies originales identifiées par Perrier Jablonski : stratégie de public (fans acquis), d'encerclement (écosystème Apple ou Google) et d'univers de marque (Weber) — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Si la différenciation est une arme efficace pour percer dans un marché, elle n'est pas la seule. D'abord, il faut identifier si la différenciation est tangible (réelle) ou intangible (perceptuelle). Les marques qui veulent attirer l'attention des consommateurs doivent choisir entre la différentiation par sophistication ou par épuration. Mais elles ne sont pas les seules stratégies possibles. On peut aussi mener une stratégie de prix ou de focus. Encore là, plusieurs approches possibles: des stratégies de public, d'encerclement ou d'univers de marques sont possibles, afin de miser sur un public acquis d'avance qui n'attend que de nouvelles propositions de votre part. En somme, la différentiation n'est ni la seule stratégie ni toujours la meilleure... de quoi nourrir vos prochains plans stratégiques!

"Think different" est la campagne de pub la plus marquante de l'histoire. C'est aussi la stratégie la plus banale.
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L'effet Hofstadter. Oui, ça va être long.
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Management
May 4, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article explore l'effet Hofstadter, biais cognitif formulé par Douglas Hofstadter dans Gödel, Escher, Bach selon lequel les choses prennent toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de cette loi. Professeur à l'Université de l'Indiana et directeur du Center for Research on Concepts and Cognition, Hofstadter a identifié un phénomène universel lié à trois biais psychologiques. L'excès d'optimisme nous fait minimiser les complications avec une vision trop rose renforcée par l'énergie initiale des projets. L'oubli des imprévus reflète notre incapacité à intégrer les détours inévitables, alors que les imprévus sont la norme et non l'exception. Le biais de planification repose sur une surestimation de nos compétences et une vision linéaire des projets. Quatre stratégies sont proposées : multiplier ses estimations par deux ou trois, planifier explicitement les imprévus avec une marge communiquée, découper les tâches en étapes plus petites et utiliser l'historique des projets passés pour calibrer ses prévisions — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Ces trois biais – excès d’optimisme, oubli des imprévus et biais de planification – sont autant d’obstacles à une estimation réaliste du temps. Mais prendre conscience de leur existence est déjà un premier pas pour mieux les contrer. Comment ? En adoptant des stratégies simples mais efficaces : ajouter une marge supplémentaire aux prévisions, anticiper les imprévus et découper les tâches en étapes précises. Parce que, oui, ça va toujours être long. Mais avec un peu de préparation, on peut transformer cette fatalité en opportunité de mieux planifier et, finalement, de mieux réussir.

Vos projets prennent plus de temps que prévu? C'est la faute de Douglas Hofstadter...
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Architecture de marques, le grand ménage.
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Marque
April 20, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article propose un grand ménage dans les architectures de marques, concept formalisé par David A. Aaker dans Managing Brand Equity (1991) et Building Strong Brands (1996). Quatre modèles classiques sont présentés avec des exemples concrets. La marque ombrelle (branded house) où une seule marque couvre tout le portefeuille comme LU, Google ou Amazon, offrant des économies de marketing mais un risque de contagion en cas d'accident. La marque-caution (endossement) où la marque-mère soutient en retrait comme Nestlé avec ses Nes-produits ou Hilton avec ses déclinaisons by Hilton. Les marques autonomes (house of brands) où chaque marque vit indépendamment comme chez L'Oréal ou Estée Lauder. L'architecture hybride comme Volkswagen Group combinant plusieurs approches. L'article introduit une cinquième voie originale observée chez Apple, l'architecture par traits, où des morceaux de marque comme Air, Pro, SE ou Home fonctionnent comme des traits de personnalité hérités de la marque-mère — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Vous trouverez souvent trois modèles d'architecture de marque : Branded House, House of Brands ou encore Hybrid en anglais. C'est bien... mais c'est bien peu. Nous avons fait un peu de ménage dans le vocabulaire, et dans les exemples. On identifie les marques monolithiques (toutes le même nom), les marques ombrelles (un nom ou une identité de marque-mère partagée avec des marques-filles), les marques-caution (la marque-mère en arrière de la marque-fille) et les marques individuelles (aucune relation entre la marque-mère et la marque-fille)... Mais nous avons aussi inventé les marques "par traits", où les marques-filles "empilent" les traits de la marque-mère, dans un organigramme... très organique.

Les architectures de marques méritent une attention particulière pour organiser la vie d'un portefeuille de marques.
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SCAMPER. Quand les idées font le party.
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Création
Design thinking
April 20, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article présente la méthode SCAMPER, outil de créativité développé par Alex Osborn dans Applied Imagination (1953) puis formalisé par Bob Eberle dans SCAMPER: Games for Imagination Development (1971). Sept commandes transforment un concept existant en idées nouvelles, illustrées par le stylo BIC et des innovations québécoises. Substituer remplace un élément par un autre, comme BRP substituant les roues par des chenilles pour inventer la motoneige en 1935. Combiner fusionne deux produits, comme Arthur Sicard combinant pelle et moissonneuse-batteuse pour créer la souffleuse à neige en 1925. Adapter modifie pour un public précis, comme Marcellus Gilmore Edson inventant le beurre d'arachide à Montréal en 1884 pour des patients aux dents fragiles. Modifier change forme ou taille, comme les Crocs nées d'une mousse antimicrobienne destinée aux coussins de spa. Permettre un autre usage détourne le produit, comme BIXI transformant le vélo privé en transport en commun. Éliminer retire un composant essentiel. Renverser inverse une caractéristique — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

La méthode SCAMPER est un outil de créativité puissant, qui aide à générer de nouvelles idées en modifiant des concepts existants. Elle est basée sur sept commandes : Substituer, Combiner, Adapter, Modifier, Mettre à profit, Éliminer et Réorganiser. L'origine de cette méthode remonte à Alex Osborn, qui a introduit les techniques de brainstorming dans les années 1950. Bob Eberle a ensuite adapté et développé la méthode SCAMPER, qu'il a présentée dans son livre de 1971. Aujourd'hui, cet outil est largement utilisé dans divers domaines pour stimuler la créativité et résoudre des problèmes.

Comment réinventer la roue (et tout le reste), en 7 étapes très claires et très efficaces.
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Intelligence artificielle, une histoires de vagues.
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I.A.
April 18, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article retrace 70 ans d'histoire de l'intelligence artificielle à travers la métaphore de Pinocchio de Carlo Collodi (1883). Comme le pantin de bois qui se prenait pour un petit garçon, l'IA d'aujourd'hui impressionne par son réalisme mais reste dépendante de ses concepteurs. L'article traverse les grandes vagues de l'IA — des premiers travaux fondateurs aux réseaux de neurones, en passant par les hivers de l'IA et la révolution des modèles de langage comme ceux d'OpenAI. L'enseignement central : cette technologie maladroite et approximative a besoin d'une conscience externe pour la guider, et c'est aux humains de jouer ce rôle — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

L'intelligence artificielle est le résultat de 70 années de recherches et d'essais-erreur. Aujourd'hui, ce pantin dépendant des humains se prend pour un petit garçon. Il est maladroit, mal élevé, approximatif et arrogant, et tel Pinocchio, il a besoin d'une conscience externe pour le mener sur le droit chemin. C'est à nous de jouer ce rôle, et de ne pas nous laisser berner par les écrans de fumées produits par une Silicon Valley en quête de parts de marché sur l'avenir de l'humanité. Outil supruissant pour accélérer le progrès? Certainement. Singularité qui mimerait la conscience, l'intention, l'émotion, ou le libre arbitre? Nous en sommes encore bien loin. Ce Pinocchio mérite notre attention autant qu'il mérite une éducation fiable, et peut-être une fessée de temps en temps...

L'intelligence artificielle est un automate qui se prend pour nous. Il est temps de lui donner une petite leçon.
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La trilogie de l'acte créatif, par Koestler.
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Création
April 13, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article présente la trilogie magistrale d'Arthur Koestler sur l'acte créatif, trois ouvrages totalisant deux mille pages. Les Somnambules (1959) retrace l'évolution des conceptions de l'Univers d'Aristote à Einstein en démontrant que les progrès scientifiques résultent d'une combinaison de créativité, de persévérance et de hasard. Le Cri d'Archimède (1964) examine les processus de créativité à travers l'art, la science et l'humour en introduisant le concept fondamental de bisociation, l'acte de combiner deux cadres de référence apparemment disjoints pour créer une nouvelle idée, illustré par les processus créatifs d'Archimède, Galilée, Kepler et Einstein. Le Cheval dans la Locomotive (1967) explore la relation entre science, technologie et société à travers la métaphore de la coexistence ancien-nouveau et introduit le concept de holon, une unité simultanément tout et partie d'un système plus vaste. La trilogie constitue une référence essentielle pour comprendre les mécanismes de la pensée créative et de l'innovation — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

"Les Somnambules" retrace l'évolution des idées scientifiques concernant l'univers, mettant l'accent sur l'astronomie et la cosmologie, en explorant les travaux d'Aristote, Ptolémée, Copernic, Kepler, Galilée, Newton et Einstein. L'ouvrage soutient que les progrès scientifiques sont le résultat d'une combinaison de créativité, de persévérance et de hasard. "Le cri d'Archimède" examine les processus de créativité à travers l'art, la science et l'humour en introduisant le concept de "bisociation". Enfin, "Le Cheval dans la Locomotive" explore la relation entre la science, la technologie et la société, en abordant les défis et opportunités futurs liés à leur évolution rapide.

Arthur Koestler est une somme de connaissances pour mieux comprendre la créativité.
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Design Thinking, des idées à la tonne.
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Design thinking
April 6, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article dresse un inventaire pratique des méthodes de génération d'idées issues du design thinking, mouvement né de plus de 80 ans de recherche publique avec des contributeurs comme John E. Arnold, Herbert Simon, Donald Norman et David Kelley. Le design thinking popularisé par IDEO dans les années 1990 repose sur cinq étapes : empathie, définition, idéation, prototypage et déploiement. L'article recense huit formats d'ateliers créatifs. Le hackathon, inauguré par Sun Microsystems en juin 1999 lors de l'OpenBSD Hackathon, mobilise des équipes pendant 24 à 72 heures pour créer des prototypes fonctionnels. Le Design Thinking Jam, créé par Adam StJohn Lawrence et Markus Hormess de WorkPlayExperience en 2011, mobilise des équipes internationales. LEGO Serious Play, développé par Robert Rasmussen et Per Kristiansen dans les années 2000, utilise des briques spécifiques pour libérer la créativité. Le brainwriting, publié par Bernd Rohrbach en 1969 sous le nom Methode 6-3-5, fait écrire six participants qui génèrent trois idées chacun en cinq minutes, favorisant les participants introvertis. Le sprint design, lancé par John Knapp de Google Ventures en 2010, se présente comme un processus complet sur une semaine mais reste amputé de l'étape d'empathie. L'article met en garde : aucune de ces méthodes ne remplace le travail fondamental de compréhension de l'utilisateur — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Depuis les années 90, le design thinking a fait de nombreux petits, focalisés sur l'étape de génération d'idées. Nous avons voulu vous en présenter ici un large éventail, mais une réserve demeure : aucune de ces méthodes ne s'attarde véritablement sur les besoins et attentes des usagers, pourtant la pierre angulaire du design thinking. Le principal intérêt de ces méthodes est de vous offrir différentes options quand vient le temps de générer des idées, en fonction de vos objectifs, du contexte et des besoins spécifiques de votre équipe ou de votre organisation.

Il y a plusieurs manières de développer des tonnes d'idées. Il y en a... des tonnes.
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Mais comment le design thinking est-il né?
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Design thinking
April 5, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article retrace l'histoire du design thinking, de ses origines dans les années 1950 jusqu'à sa popularisation par IDEO dans les années 1990. En 1956, John E. Arnold, professeur de génie mécanique à Stanford, crée des camps d'été réunissant Abraham Maslow, Richard Buckminster Fuller et Alex Faickney Osborn, inventeur du brainstorming. Il fait passer le sens du mot design de la forme à la fonction. En 1965, Bruce Archer, ingénieur au Royal College of Art de Londres, publie Systematic Method for Designers, défendant une approche scientifique du design. En 1969, Herbert Simon, considéré comme le père spirituel du design thinking, publie The Sciences of the Artificial et reçoit le prix Nobel en 1978. En 1981, Bill Moggridge conçoit le premier ordinateur portable GRiD Compass et met l'usager au centre. En 1986, Donald Norman invente le terme user-centered design. En 1987, Peter Rowe baptise officiellement le design thinking dans un ouvrage éponyme publié au MIT. En 1990, IDEO naît de la fusion de quatre entreprises dont David Kelley Design. Tim Brown publie Change by Design en 2009 et la d.school de Stanford ouvre en 2004 — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Le design thinking n’est pas le produit d’un éclair de génie dans l’esprit d’une seule personne, mais dans l’enchevêtrement des recherches de grands esprits du XXe siècle. Ils se sont penchés à la fois sur la psychologie humaine et sur la sociologie, mais aussi sur les mécanismes et les processus qui mènent à la conception d’un produit innovant. IDEO est à la fois l’aboutissement et un concentré de cette histoire.

Le design thinking est né d'un cheminement qui explique bien son efficacité.
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Design Thinking, la science des idées.
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Design thinking
April 5, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article détaille les cinq étapes du design thinking, méthode centrée sur l'utilisateur née des contributions de John E. Arnold, Bruce Archer, Herbert Simon, Bill Moggridge et Donald Norman, puis popularisée par IDEO. L'empathie consiste à s'immerger dans l'environnement des utilisateurs pour observer leurs comportements, en privilégiant l'ethnographie aux sondages pour éviter les biais. La définition reformule les besoins des utilisateurs en questions ou défis précis : c'est l'étape la plus importante car elle oriente tout le processus. L'idéation génère un grand nombre d'idées par brainstorming et co-création, en visant le volume. Le prototypage transforme les idées les plus prometteuses en maquettes tangibles selon le principe d'échouer le plus rapidement possible. Le déploiement teste les prototypes auprès des utilisateurs puis les intègre dans l'organisation. Le design thinking se distingue par quatre caractéristiques : processus collectif misant sur la diversité des compétences, usager au centre, démarche itérative par essais-erreurs, et célébration des échecs rapides plutôt que des victoires éclatantes — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Le design thinking est une méthode centrée sur l'utilisateur et itérative pour résoudre des problèmes en cinq étapes : empathie, définition, idéation, prototypage et déploiement. Flexible et adaptable, cette approche convient à diverses industries, problèmes, méthodes et tailles d'équipes. Cependant, attention à bien respecter l'esprit initial du design thinking et ne pas transformer ce processus en simple brainstorming. Mettre l'usager au centre, investir dans le problème à résoudre plutôt que dans les solutions magiques, privilégier la découverte et les erreurs, célébrer les échecs et l'humilité. Bref, maintenant, vous savez tout.

Le design thinking, expliqué, décortiqué et disséqué, pour en comprendre les rouages... et les avantages. Mode d'emploi.
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Les idées : à plusieurs, c'est toujours meilleur.
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Création
Design thinking
April 4, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article explore les règles d'un brainstorming efficace, méthode inventée par Alex Osborn, le O de l'agence BBDO, et publiée dans Applied Imagination en 1953. Le processus se déroule en trois actes précédés d'un prologue et suivis d'un épilogue. Le prologue exige un travail de réflexion solitaire avant la session collective. L'acte I consiste à vider le drain, en lançant un maximum d'idées souvent évidentes ou génériques, en privilégiant la quantité. L'acte II produit le choc bisociatif, concept inventé par Arthur Koestler, où les idées des autres inspirent de nouvelles idées. L'acte III survient quand la fatigue signale qu'il faut arrêter. L'épilogue sert au tri et à la sélection des meilleures idées. Cinq principes sont essentiels : préparation solitaire préalable, quantité avant qualité, absence totale de jugement pour que les mauvaises idées puissent inspirer, sécurité psychologique sans hiérarchie ni menace, et participation active de tous les participants y compris les plus introvertis — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Un brainstorming réussi doit suivre certaines règles du jeu. D’abord, une préparation solitaire. Ensuite, l’idée est de « vider le drain »  en privilégiant la quantité. Vient ensuite le « le choc bisociatif », qui encourage les participants à s'inspirer des idées des autres, même si elles sont floues ou mauvaises… quand soudain la fatigue vient marquer la fin de la période de génération des idées. Après une pause (important), les meilleures idées sont sélectionnées et peaufinées. Le tout est protégé par un cadre rassurant et psychologiquement sûr, pour s’assurer de la participation de tous. Et voilà!

Une idée c'est bien, mais mille c'est mieux. Et pour cela, mieux vaut être plusieurs. Et pour cela, mieux vaut savoir comment faire.
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Autopsie d'une idée qui tue
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Création
April 2, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article retrace les cinq étapes du processus créatif documentées par les mathématiciens Henri Poincaré et Jacques Hadamard, ce dernier ayant publié ses conclusions en 1945 dans Essai sur la Psychologie de l'invention dans le domaine mathématique après avoir interviewé 73 chercheurs à Princeton. L'orientation consciente est le moment du brief où l'on génère un large volume d'idées évidentes, ce que Perrier Jablonski appelle vider le drain. L'incubation inconsciente survient quand on lâche prise et que le problème est envoyé dans l'inconscient qui puise dans le magma des souvenirs, de la culture et des connaissances. Comme le disait Lamartine, mes idées pensent pour moi. L'illumination est le moment de l'Eureka, caractérisé par un sentiment de certitude absolue : ce n'est pas vous qui avez trouvé l'idée, c'est elle qui vous a trouvé. La vérification valide l'idée dans un contexte moins passionné. La formulation, étape souvent oubliée, transforme l'intuition pré-linguistique décrite par Henri Bergson en mots organisés. Einstein concédait que les mots obligeaient à organiser sa pensée — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Si on ignore encore ce qui se passe véritablement dans un cerveau qui a une idée, on connaît mieux les étapes nécessaires à son accouchement, grâce aux travaux de Poincaré et Hadamard. D’abord, un travail préparatoire conscient pour générer un grand nombre d’idées faciles et évidentes. Ensuite une période d’incubation inconsciente, un moment de lâcher prise qui permet à notre cerveau de créer des liens inconscients. Puis soudain, c’est l’illumination: le moment de l’Eureka, de certitude absolue. Une vérification peut être nécessaire. Enfin, le temps de la formulation vous permet de partager cette idée.

Il existe des étapes à respecter pour avoir des idées. Au final, ce n'est pas vous qui les trouvez, c'est elles qui vont trouvent. Et voici comment.
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Le processus créatif, par Nueva, Sultan et Koko.
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Création
April 2, 2023
September 19, 2026
Final
Article
Cet article révèle les mécanismes de la créativité à travers les expériences du psychologue allemand Wolfgang Köhler avec trois chimpanzés à Ténérife en 1914. Le 14 mars 1914, Nueva découvre qu'un bâton peut servir à rapprocher des fruits hors de portée, inventant l'outil sans dressage ni apprentissage préalable. Köhler nomme ce moment d'illumination l'insight, un mot qu'il est le premier à utiliser dans ce sens. Sultan va plus loin en cassant une branche d'arbuste pour créer un outil à partir d'une métaphore : percevoir un potentiel dans un objet qui n'est pas encore un outil. Koko pousse l'invention jusqu'à la production en effeuillant méthodiquement la branche avec des gestes prémédités et une cadence productive. Dans les années 1960, Arthur Koestler donnera le nom de bisociation à ce moment où deux matrices de pensée se percutent pour créer un lien nouveau. Six leçons émergent : identifier un problème, créer des liens nouveaux entre concepts existants, transformer le jeu en découverte, inventer par métaphore, développer la technique par répétition, et passer de l'idée à la production — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Identifier un problème. Faire preuve de curiosité. Faire des liens. Se lancer dans une première tentative. Répéter encore et encore pour parfaire sa technique. Transformer le jeu en idée utile. Découvrir un outil. Inventer un outil. Transformer un potentiel en réalité. Passer de l’idée au projet. Produire, penser avec ses mains. Les grands singes Nueva, Sultan, Koko — et Kohler — venaient de révéler au monde entier les étapes d’une découverte ou d’une invention. Cette démonstration de créativité, née de l’imagination d’un grand singe était la preuve qu’on savait d’instinct comment résoudre un problème, comment innover.

C'est grâce à trois chimpanzés que l'on a compris comment les idées nous viennent à l'esprit. Suivez le guide.
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Le mythe du village gaulois.
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Management
October 17, 2022
September 19, 2026
Final
Article
Cet article déconstruit le mythe du village gaulois, métaphore omniprésente dans les médias québécois pour évoquer la résistance courageuse. Le Québec a été le village gaulois de la pandémie pour TVA Nouvelles, Sherbrooke celui du vote Québec Solidaire selon Le Devoir, Montréal celui du vote libéral pour QUB. Cette image vient d'Uderzo et Goscinny avec Astérix, première apparition le 29 octobre 1959 dans le journal Pilote. Or l'histoire réelle est celle du siège d'Uxellodunum en 51 avant J.-C. dans le Quercy, où 2000 résistants gaulois menés par Luctérios et Drappès se réfugient dans une forteresse après la défaite d'Alésia. Jules César envoie 30 000 hommes et fait simplement boucher la source d'eau du ruisseau alimentant le village. Les assiégés meurent de soif et se rendent sans combat frontal. César fait couper les deux mains de tous les résistants pour envoyer un message à la Gaule entière. La stratégie du village gaulois est celle du désespoir, une défaite retardée mais pas moins brutale — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Alors quand on se présente comme un « village gaulois », c’est Urdezo et Goscinny qu’on interpelle… et pas l’Histoire. La stratégie du village gaulois, c’est la stratégie du désespoir, avec comme seule consolation une défaite retardée, mais pas moins brutale. La stratégie du village gaulois, c’est la stratégie de l’entêtement, qui finira par jouer contre nous, et servira d’exemple aux plus forts que nous. Alors… changez de stratégie.

Le village gaulois, c'est le synonyme d'une résistance courageuse et déterminée face à un contexte hostile. Mais est-ce un symbole aussi efficace qu'on pense?
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Focus group. Une idée malmenée et mal menée.
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Management
Ethnographie
May 10, 2022
September 19, 2026
Final
Article
Cet article rétablit la véritable nature du focus group, inventé pendant la Deuxième Guerre mondiale par le sociologue américain Robert Merton et l'Autrichien Paul Lazarsfeld. Leur rencontre a lieu en novembre 1941 lors d'un souper où Lazarsfeld mentionne une recherche avec des auditeurs de radio sur le sentiment d'adhésion à l'armée américaine. Lazarsfeld avait fui l'Autriche après l'élection d'Hitler en 1933 et la montée de l'antisémitisme. Les deux sociologues inventent deux outils inséparables : le focus group pour observer les interactions des participants entre eux, et l'entretien individuel ou focused interview pour recueillir les propos de chaque participant seul à seul. Un focus group n'a pas la vocation de faire parler des individus tour à tour devant leurs congénères, car le contexte social biaise tous les témoignages. Son but est exclusivement d'observer les échanges, les silences et les comportements de groupe sur un sujet défini. Robert Merton a théorisé l'oblitération par incorporation, phénomène où l'ancrage d'un savoir est indissociable de l'oubli de sa genèse, expliquant la déformation historique de la méthode — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Un focus group, ce n’est pas un groupe de personnes à qui l’on va poser des questions tour à tour. Un focus group, c’est un groupe de gens qu’on rassemble et qu’on observe. On a un sujet à partager avec eux. Ils vont parler, se taire, se couper la parole, s’imposer, se mettre en retrait, parler plus fort ou s’engueuler. Ils vont peut-être s’entendre, articuler une pensée de groupe ou se quitter fâchés. Un focus group, ce n’est que l’observation de ces échanges, de ces comportements, de ces silences. Si votre focus group ce n’est pas ça… alors votre focus group n’est pas un focus group. Au mieux, ce sont des entrevues au rabais, par paquet de dix. Si vous n’avez pas l’intention d’observer les interactions des participants, alors vous n’avez pas besoin d’un focus group. Vous allez préférer des entrevues ethnographiques individuelles dans un contexte favorable aux échanges.

Coup de projecteur sur un outil d'observation mal aimé, mais surtout mal connu.
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American Eagle (LCN)
April 10, 2026
April 10, 2026
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American Eagle, avec Sydney Sweeney, s’est retrouvée au cœur d’une polémique autour d’un slogan jugé raciste. Swatch, Cracker Barrel et même Desjardins illustrent aussi ces campagnes qui dérapent. Morale : à l’ère du backlash instantané, les marques doivent autant savoir gérer leurs erreurs que les éviter.
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RONA x Mcdo (LCN)
April 10, 2026
April 10, 2026
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RONA et McDonald’s signent une alliance aussi improbable qu’efficace, mêlant outils et poutine ranch dans une campagne qui joue habilement sur la surprise et l’humour. Cette collaboration rare entre deux marques que tout oppose crée un moment fort, porté par l’affection du public pour Mike. Un coup publicitaire audacieux qui témoigne de la créativité et de l’esprit collaboratif du marché québécois.
XP client
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Le phénomène de la livraison (LCN)
April 10, 2026
April 10, 2026
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La livraison express est devenue un réflexe — au point de payer plus cher pour éviter de sortir. Gaëtan Namouric montre qu’on achète surtout du confort, et qu’une part croissante de la facture va aux plateformes comme DoorDash ou Uber Eats. Celles-ci veulent maintenant livrer pour les détaillants (Walmart, RONA, Dollarama) : gain de vitesse, mais risque de perdre la relation client et les données. Pratique, oui… mais potentiellement cher à long terme pour les commerces.
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Toys R us / Caisses automatiques (LCN)
April 10, 2026
April 10, 2026
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Toys R Us, icône des Fêtes, a été détrôné par Amazon et le magasinage en ligne. Entre ses fermetures au Québec et sa relance aux États-Unis, la marque cherche un second souffle avec des formats plus agiles et une expérience en magasin qui doit redevenir une vraie raison de se déplacer. Les caisses automatiques promettent vitesse et autonomie, mais déplacent aussi l’effort vers le client. Bugs, surveillance et impression de commerce “sans humains” rappellent que l’efficacité ne suffit pas : il faut garder un minimum de service et de relation.
Métiers du marketing
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Super Bowl 2026 (LCN)
April 10, 2026
April 10, 2026
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Avant même le coup d’envoi, le Super Bowl est lancé pour les marques. On analyse ici les premières publicités dévoilées sur les réseaux sociaux, conçues pour faire monter l’attente et occuper l’espace médiatique. Humour rassembleur, vedettes connues et symboles rassurants dominent ces premiers essais, à quelques jours de la grande soirée. À 8 millions les 30 secondes — sans compter la production — chaque sortie est minutieusement calculée. Et le plus gros reste à venir : plusieurs surprises sont encore gardées pour le soir même.
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La conquête publicitaire des quincailleries (LCN)
April 10, 2026
April 10, 2026
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Le printemps sonne le coup d'envoi de la guerre des quincailleries : RONA, Canac et Patrick Morin rivalisent d'approches pour capter les 30 milliards que les Québécois s'apprêtent à investir en rénovation. RONA mise sur la suite de son tube avec Mike, Canac sur le service-conseil, et pendant ce temps-là dans l'espace... la capsule Orion offre à Ferrero une pub spatiale totalement gratuite!
Édito
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Quand les marques font scandale
February 17, 2026
September 4, 2025
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American Eagle, avec Sydney Sweeney, s’est retrouvée au cœur d’une polémique autour d’un slogan jugé raciste. Swatch, Cracker Barrel et même Desjardins illustrent aussi ces campagnes qui dérapent. Morale : à l’ère du backlash instantané, les marques doivent autant savoir gérer leurs erreurs que les éviter.
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Les nudges (LCN)
September 2, 2025
September 2, 2025
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Les nudges influencent nos décisions en douceur, sans contrainte. De la mouche dans l’urinoir aux choix par défaut, ces stratégies exploitent notre tendance à opter pour la solution la plus simple. En facilitant les bons comportements, les marques et institutions guident nos actions sans qu’on en ait conscience.
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Le parcours client
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May 12, 2020
September 4, 2025
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Produit, attitude, idéal, public
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May 12, 2020
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Donner des coups de pouce
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La matrice d'Eisenhower
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Matrice de Mendelow
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May 8, 2020
August 28, 2025
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Les profils du DISC
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November 25, 2021
August 28, 2025
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Le plan du changement
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November 25, 2021
August 28, 2025
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Les 5 piliers de l'engagement
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November 25, 2021
August 28, 2025
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