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Leibniz, Ockham et Maupertuis au service du design.
Création
Design thinking
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March 31, 2024
Projet
Article
On peut avoir plusieurs choses à designer : un objet, un espace, un service, une image. Design industriel, design d’intérieur, design d’expérience, design graphique, etc. Les itérations se multiplient et aujourd’hui notre quotidien baigne dans le design. Même la méthode pour arriver à cette fin a un nom : la pensée design. La voiture que vous conduisez, la boutique que vous visitez, l’interface de votre téléphone, l’accueil que vous recevez quelque part. Tout est design. Mais alors… qu’est-ce que le design?

La nature est harmonieuse. Fonction, élégance, économie... votre design est un tout. Un produit très utile mais moche ne se vendra pas. Un produit magnifique qui ne sert à rien et qui est coûteux en énergie est simplement une mauvaise idée. Enfin, un produit qui simplifie la vie, mais qui est laid aura forcément un concurrent féroce à ses trousses. Un design réussi, c’est un produit utile et beau, qui facilite la vie de l’usager et qui a peu d’impact sur l’environnement. Au travail!

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Il existe plusieurs types d'innovation, et les entreprises québécoise le savent bien.
L’entrepreneuriat et le folklore québécois.
Management
Pitch
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March 31, 2024
Projet
Article
Si vous connaissez Jos Montferrand, Ponik, le bonhomme sept heures ou encore La dame blanche... c'est que vous avez probablement 8 ou 9 ans. À moins que vous vous souveniez de vos cours d'univers social, qui racontaient déjà l'histoire ces héros qui ont forgé notre culture collective. Revisitons ces portraits avec un regard contemporain.
L’homme fort. Le coureur des bois. La dame blanche. Le monstre sous marin. Quel.le entrepreneur.e êtes vous?
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Un conseil d'administration a un rôle à jouer pour aider l'organisation à changer. Mais il ne doit pas tout faire!
Design thinking
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Luc de Brabandère et Fréréric Lenoir nous donnent les ingrédients du changement.
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De la marque aux attributs
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Il existe une mécanique imparable pour livrer la promesse de la marque : Marque-Produit-Feature. Les exemples de l'iPhone d'Apple... et du papier toilette Who gives a Crap.
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Vers une nouvelle innovation
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On peut espérer que le Progrès soit l’avenir de l’innovation, avec un meilleur équilibre entre la technique et la morale.
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Influence et publicité
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L’influence n’est pas la publicité. Elle répond à une confluence de flux (besoins et attentes) que la marque doit comprendre pour s’assurer que le public va participer à son succès. Dire ne suffit plus : il faut être connu, reconnu, compris, respecté et aimé. Comment? Neuf pistes de réflexion : avoir un regard singulier sur le monde, capter l’air du temps, privilégier l’action aux promesses, comprendre avant de surprendre, persuader et convaincre, utiliser tous les canaux possibles, prendre et garder la parole, entretenir la relation, passer de la masse au local, au micro, au nano.
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