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Le pitch comme au théâtre.
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Pitch
December 7, 2019
February 22, 2026
Final
Article
Cet article applique la règle des trois unités du théâtre classique à l'art du pitch et de la présentation. Issue de la Poétique d'Aristote et codifiée au XVIIe siècle par Boileau, cette règle se décline en trois principes transposés : l'unité d'action pour garder l'attention du public en choisissant une seule intrigue et en résolvant les problèmes du plus simple au plus complexe selon la méthode cartésienne de Descartes, l'unité de temps pour préserver la crédibilité des propos en étant bref et concis car l'invraisemblance naît quand la démonstration s'éternise, et l'unité de lieu pour la simplicité du fil conducteur en adaptant gestes, déplacements et mots au décor unique imposé. L'article ajoute une quatrième unité, celle du ton, permettant de choisir la tonalité entre comique, tragique ou sérieux selon l'impact recherché, donnant au même contenu une envergure différente — Un article de Marion Essig, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

En théâtre classique, la règle des trois unités définit une seule action, se déroulant dans un seul lieu et dans l’intervalle d’une seule journée. Si ces trois unités ont été créées pour maximiser l’efficacité théâtrale, en pitch elles nous permettent aussi d’intéresser notre auditoire : l’unité d’action pour garder l’attention du public (choisissez vos arguments pour résoudre les problèmes "du plus simple au plus complexe"). L’unité de temps pour garder la crédibilité des propos (soyez bref et concis : mieux vaut finir plus tôt que tard). L’unité de lieu, pour garder la simplicité du fil conducteur (Adaptez vos gestes, vos déplacements et votre contenu pour créer l’ambiance désirée). À vous de jouer!

Un pitch est une pièce de théâtre où les règles du théâtre classique s’appliquent. Décryptage.
Parménide et Héraclite au-delà du changement.
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Changement
December 5, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Cet article dépasse l'opposition classique entre immobilisme et mouvement pour explorer la pensée profonde de ces deux présocratiques, éclairée par Jean-François Mattéi, Barbara Cassin et André Laks. Parménide pense le Tout — ce qui est permanent, immuable, vrai dans l'absolu — avec son fragment fondateur où l'être est et le non-être n'est pas, naissance des axiomes mathématiques par la tautologie. Héraclite, le philosophe qui pleure, propose que le Tout est tissé de contraires pour mieux affirmer son unité : la route monte et descend en même temps selon le sens qu'on prend. Nietzsche en fait le philosophe du combat où tout devenir naît de la lutte des contraires. Héraclite invente aussi la figure de l'idiot — non pas l'imbécile, mais celui qui ne croit que lui-même, enfermé dans son propre raisonnement, ancêtre de l'idiosyncrasie. L'article rend à Pythagore sa place fondatrice avec l'inscription de son école à Crotone et conclut que ces questionnements du rien et du tout ont forgé notre vision du monde, notre langage et nos mathématiques — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Parménide n’est pas le penseur de l’immobilisme, comme Héraclite n’est pas le penseur du mouvement. Si l'on devait tenter une nouvelle généralité, Parménide serait le penseur du Permanent et Héraclite celui du Devenir. Si penser est votre métier, alors pensez en parmédien. Définissez votre identité, votre Tout, ce qui est immuable, permanent. Ensuite, pensez en héraclitéin : apprenez à reconnaître et valoriser les paradoxes, identifiez ces contraires logiques qui rendent votre organisation puissante. Enfin, pensez en Pythagoricien : définissez votre Unité, les unités qui la forment et les unités qui la mesurent (votre raison d'être, vos principes et vos données). Et pour finir, ouvrez votre raison à la raison des autres, à la raison collective, à la raison universelle, pour ne pas finir comme un rêveur recroquevillé sur lui-même... bref, comme un idiot.

Les philosophes de la Grèce antique n’étaient pas unanimes sur l’idée de changement. Plutôt que de tenter de les réconcilier, essayons de les comprendre.
Le changement = deux leviers, un déclencheur.
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Influences
December 5, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Cet article présente le modèle comportemental du Dr B.J. Fogg, fondateur du Behavior Design Lab à l'Université de Stanford. Selon ce modèle (2007), trois éléments doivent converger à un moment précis pour qu'un changement de comportement se produise : la motivation, la capacité d'agir et un déclencheur (prompt). L'axe vertical représente la motivation, l'axe horizontal la simplicité de l'action, et une courbe sépare la zone d'activation de la zone d'échec. L'enseignement principal : il est plus efficace de simplifier l'action que d'augmenter la motivation. Plus la tâche est facile, moins elle exige de motivation pour être accomplie. Le modèle s'applique autant à soi-même qu'à un employé, un enfant ou un client — Publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Nous avons deux leviers pour changer un comportement. Nous pouvons augmenter la motivation ou simplifier l'action. Évidemment, plus la motivation est forte et plus l’action est facile, plus le changement s’opérera avec succès. Cependant, si vous voulez agir sur ce changement de comportement, il sera plus efficace de simplifier le changement que de rendre l’individu plus motivé.

Le Dr Fogg de l’université de Stanford explique comment nous pouvons influencer le processus de changement de comportement.
Sens, puissance, constance, cohérence. La marque, fois quatre.
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Marque
December 4, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Structure d'une marque solide en quatre piliers plus un. Le sens est ce combat fondateur qui se révèle et transforme des consommateurs en défenseurs — illustré par les produits Attitude. La puissance vise le souvenir : un message mémorable convertit le sens en intention d'achat. La constance exige un fil conducteur identique à travers mille expressions annuelles : identité graphique, langage de marque, type d'interactions. La cohérence assure que des formats aussi différents qu'un courriel promotionnel et un discours corporatif forment un mur solide de messages complémentaires. La gouvernance, cinquième axe, tranche la question du contrôle : une bonne marque n'est pas une démocratie mais une bonne dictature, où chaque décision est surveillée pour ne pas éroder les fondations — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Une marque solide, c'est une marque qui a un sens, elle. Son message est puissant et mémorable. Une marque forte, c'est aussi beaucoup de constance et de cohérence, pour qu'une marque soit stable dans l'esprit des gens malgré la diversité des exécutions. Et pour faire tenir cet édifice fragile, il faut comprendre qu'une bonne marque... c'est une bonne dictature, pour que les initiatives personnelles des uns et des autres ne viennent pas éroder la solidité de ses fondations.

Une marque forte est une succession d'actions cohérentes. Décodage.
Induction, déduction — la pensée dans tous les sens.
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Création
December 2, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Cet article reprend le cadre du philosophe d'entreprise belge Luc de Brabandère pour distinguer deux modes de pensée essentiels en organisation. La déduction part d'une proposition pour arriver à une conclusion logique : « 1+1=2 » — vérifiable, universelle, mais prévisible et reproductible par un algorithme. L'induction part d'un effet pour remonter à la cause : « qu'est-ce que deux évoque pour vous ? » produit des milliers de réponses, du vélo aux jumelles Léa et Lola, en passant par « D'eux », l'album de Céline Dion. Chez Perrier Jablonski, on parle de réponse « vraie » versus réponse « possible ». Les entreprises les plus innovantes savent faire danser ces deux modes ensemble, alors que la plupart sont dirigées par des esprits déductifs dont les fonctions sont les plus menacées par l'intelligence artificielle — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Il existe deux modes de pensée. La déduction est l'induction. La première a l’avantage d’être vérifiable, mais l’inconvénient d’être prévisible. La seconde a l’inconvénient d’être discutable et fragile… mais l’incroyable avantage d’être créative, originale, inusitée. Une réponse "vraie", une réponse "possible". Pour mener une organisation vers le succès, il est impératif de pouvoir faire danser la déduction et l'induction ensemble.

Nous avons tous deux modes de pensée. Deux manières de réfléchir, deux manières d’agir, deux routes pour vos idées.
Expérience client, quand trop de choix tue le choix.
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Métiers du marketing
December 2, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Cet article démontre que l'abondance de choix paralyse le consommateur, à travers le cas spectaculaire de Starbucks : la mathématicienne Nadia Lafrenière, docteure en combinatoire de l'UQAM et professeure à Dartmouth, a calculé 2 milliards de milliards de combinaisons possibles pour un seul chocolat chaud. L'expérience du psychologue Barry Schwartz en 2004 confirme le paradoxe : 6 confitures génèrent 12 % de conversion, 24 confitures n'en génèrent que 3 %, soit dix fois moins malgré 50 % plus de curiosité. Quatre mécanismes expliquent ce phénomène : la paralysie devant l'effort de décision, l'insatisfaction causée par l'imagination des options abandonnées, le coût d'opportunité qui alimente les regrets, et l'attente de perfection devenue intenable. L'article baptise ce phénomène le FOOO — Fear Of Overwhelming Options — et propose des pistes concrètes : guider le consommateur avec des choix-repères, présenter des options pré-faites, et ne jamais placer les gens en situation de stupeur — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Il n’est pas contestable que nous vivons plus libres aujourd’hui qu’auparavant dans les pays occidentaux. Pour les marques, cette liberté se traduit par toujours plus de choix. Or pour le consommateur, cette profusion d'options devient parfois un fardeau : paralysie, frustration, insatisfaction et culpabilité. La solution : le guider avec des choix-repères établis et rassurants, l'inviter à découvrir d'autres options à considérer à l'avenir (jamais sans lui avoir confirmé que son choix actuel est le meilleur)... mais surtout... ne jamais mettre les gens dans une situation de stupeur avec une abondance de choix plus paralysante que motivante.

Après le fameux FOMO — Fear Of Missing Out, on observe désormais ce que nous avons baptisé le FOOO — Fear Of Overwhelming Options. Explications.
Vous êtes 60% plus créatif en marchant.
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Création
December 2, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Cet article s'appuie sur l'étude de Marily Oppezzo et Daniel L. Schwartz à Stanford, menée auprès de 176 étudiants placés dans quatre conditions — tapis roulant face à un mur, assis face à un mur, marche extérieure, fauteuil roulant en extérieur. Les résultats montrent 60 % d'utilisations originales supplémentaires pour un objet chez les marcheurs, et 100 % des marcheurs capables de produire au moins une analogie complexe contre seulement un ou deux étudiants assis. En revanche, l'association de mots favorise les sédentaires, révélant que la marche stimule la créativité mais pas le raisonnement convergent. Les effets persistent après l'effort. L'explication scientifique pointe l'apport accru d'oxygène au cerveau, l'explication psychologique le rythme des pas qui s'accorde aux pensées intérieures. Steve Jobs, Mark Zuckerberg et Jack Dorsey pratiquaient tous les réunions en marchant — Publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Nous sommes 60 % plus créatifs en marchant. Alors, levons-nous et marchons. Il est temps de recommencer à générer de nouvelles idées pour s’adapter et évoluer. Soyons simples pour être créatif : promenons-nous. C’est par là que commence la création, une bonne marche!

Nous sommes plus créatifs en marchant… Et dans le contexte actuel, c’est plutôt une bonne nouvelle.
IKEA, championne du monde de l’ethnographie.
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Ethnographie
December 1, 2019
February 23, 2026
Final
Article
Cet article détaille comment IKEA utilise l'ethnographie pour comprendre la vie domestique de ses clients à travers le monde. Mikael Ydholm, directeur de la recherche, explique que l'entreprise veut se rapprocher de la réalité quotidienne des gens plutôt que de leurs déclarations. Le cas du sofa illustre la méthode : IKEA ne demande jamais comment vous utilisez votre canapé, car vous censureriez l'essentiel — les enfants qui le renversent, le chien qui le dévore, les Asiatiques qui s'en servent comme dossier pour s'asseoir au sol. Marcus Engman, responsable du design, impose des visites à domicile avant de commencer tout travail de conception. Depuis 2014, le Life at Home Report documente publiquement les enjeux du quotidien de Mumbai à Toronto. En 2015, IKEA lance SPACE10, un laboratoire ethnographique indépendant à Copenhague, entièrement financé par l'entreprise, fermé en 2023 après avoir transformé les manières de voir et de faire en interne — Publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

La recherche ethnographique permet de prendre en considération différents points de vue et de prendre du recul par rapport au quotidien. Ancré dans le terrain, l’ethnographie donne la voix aux personnes qui sont concernées par les activités de votre organisation. Pour IKEA, la méthode ethnographique permet d’entretenir une relation privilégiée avec ses consommateur.ice.s et d’assurer son positionnement comme leader mondial du mobilier démocratique.

Le géant suédois connaît ses clients mieux que personne. Comment? Mode d’emploi.
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Métiers du marketing
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Les gens veulent-ils vraiment plus de choix?
July 30, 2025
January 26, 2023
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L’expérience de Barry Schwartz démontre que donner trop de choix au consommateur créé d’abord une curiosité très intéressante… mais crée aussi un effet paralysant. On appelle ça le paradoxe du choix.
Marque
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Architectures de marque
July 30, 2025
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FedEx, Unilever, Virgin et Coca-Cola, quelques exemples d'architectures de marque.
Changement
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Qu'est ce qui change?
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Tout change de plus en plus vite (Richard Buckminster Fuller), et de nombreux paradigmes sont bouleversés, notamment à cause de l'intelligence artificielle (Raymond Kurzweil) et des nouveaux usages (Forbes)
XP client
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Les quatre ingrédients-clé de l'expérience
July 30, 2025
January 23, 2023
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Pine & Gilmore ont écrit « The expérience Economy ». On y découvre les quatre ingrédients-clé d’une expérience : divertissement, éducation, évasion et esthétisme. Exemples : Cascades Fluff, Dollar Shave Club, Lole, Disney, mais aussi Who Gives a Crap, Starbucks, Apple et Tesla.
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Les gens sont influencés par leur capacité de choix
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Jacques Nantel propose un modèle très utile pour identifier les chemins qui mènent à vous. Achat fortuit, habitude, processus affectif, sous-contracté, ou cognitif, ou achat d’attitude.
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Équipe du changement
July 30, 2025
January 20, 2023
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On ne change pas seul, mais accompagné de gens différents de nous. Des ronds, des carrés, des triangles et des croix. La clé : la complémentarité!
Innovation
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Petite histoire de l'innovation
July 30, 2025
January 17, 2023
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De Machiavel à Peter Thiel en passant par Francis Bacon, Schumpeter ou Everett Rogers, on s’intéresse au passé et à l’avenir de l’innovation et du progrès, grâce aux travaux de Vincent Bontems.
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Les gens sont influencés par leurs besoins
July 30, 2025
January 18, 2023
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La hiérarchie des besoins et des motivations d’Abraham Maslow est un outil puissant pour comprendre ses employés ou ses clients. Notre travail? Combler un maximum de ses besoins, répondre à un maximum de ces motivations.
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Conduite du changement
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Aptitude au changement
November 25, 2021
November 3, 2025
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November 25, 2021
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Les sept phases de préoccupations
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Méthode Pixar
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L’écologie du développement humain
May 8, 2020
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